- Übernahme aller weltweiten Rechte des seit über 10 Jahren erfolgreichen Rollenspiels
- Durch Erwerb weitere Ausbau- und Wachstumsmöglichkeiten des Spieles
Die gamigo AG („gamigo“, Anleihe WKN: A1TNJY), ein führendes Unternehmen im schnell wachsenden Markt für Spiele in Europa und Nordamerika, ist mit sofortiger Wirkung im exklusiven Besitz aller weltweiten Rechte des bekannten Online-Rollen-Spiels Last Chaos. Das Unternehmen setzt damit seine Wachstumsstrategie weiter konsequent um und stärkt mit der Übernahme den Bereich des Spiele-Publishings zusätzlich.
Durch den Kauf verfügt gamigo ab sofort über alle weltweiten Nutzungsrechte, alle weiteren Sprachversionen des Free-to-Play-MMOs (Massively Multiplayer-Onlinespiel) Last Chaos sowie über sechs Millionen registrierte Nutzer-Accounts. Während gamigo das Spiel bis jetzt in Europa und Amerika gepublished hat, entstehen nun durch den vollumfänglichen Zugriff auf den Source Code neue Möglichkeiten, die Qualität und Effizienz des Spieles zu steigern und das MMO weiter zu entwickeln. Die Weiterentwicklung, in Kombination mit dem Wegfall von Revenue-Share-Gebühren, wird eine merkliche Steigerung von Wachstum und Profitabilität zur Folge haben.
Das bisher vom südkoreanischen Studio Barunson E&A entwickelte Fantasy-Game vertreibt die gamigo AG bereits seit 2007 erfolgreich in Europa, sowie seit 2013 (USA) und 2014 auch im Weltmarkt (Russland, weite Teile Südamerikas). Die Übernahme ermöglicht eine zusätzliche territoriale und sprachliche Internationalisierung, zum Beispiel in Form einer Veröffentlichung französischer und spanischer Spiele-Clients für den US-Markt nach dem Vorbild des erfolgreichen, einheitlichen Europaservers „Elysion“. Mit insgesamt 185 Leveln und neun Charakterklassen zählt Last Chaos zu den umfangreichsten Titeln des gamigo-Portfolios.
Durch den Erwerb können zahlreiche Optimierungen und Anpassungen vorgenommen, eine Fülle bereits ausgearbeiteter Konzepte unmittelbar verwirklicht sowie ein besonderer Fokus auf die weitere Implementierung neuer Inhalte und zusätzlicher Features gelegt werden.
Ein dediziertes Entwicklerteam wird die Umsetzung der bestehenden und geplanten Inhalte betreuen und so – in enger Zusammenarbeit mit der aktiven Community und dem Spiel-Management – das erfolgreiche MMO weiterentwickeln unter Berücksichtigung der Wünsche der Spieler. Durch die direkte Anbindung an das gamigo-System werden ein schnelleres Einspielen von Bugfixes und ein noch umfassenderer Service ermöglicht, was das positive Gesamterlebnis der Spieler zusätzlich verstärken wird.
Zeitgleich zur Bekanntgabe der Übernahme stehen im Spiel neue Server zur Verfügung: Launches in Deutschland, Frankreich, Polen, Italien, Spanien sowie den Vereinigten Staaten begleiten den Lizenzerwerb.
Remco Westermann, Vorstandsvorsitzender der gamigo AG: „Da gamigo neben anorganischem Wachstum durch Übernahmen und dem Anbieten von B2B-Services auch dezidiert einen organischen Wachstumsplan verfolgt, ist der Erwerb der Last Chaos Rechte eine Maßnahme, die strategiekonform die weitere Optimierung unseres Produkt-Portfolios voranbringt und nachhaltiges Wachstum gewährleistet.“
Über den gamigo-Konzern
Die gamigo group ist eines der führenden Gaming-Unternehmen in Europa und Nordamerika mit über 100 Millionen registrierten Nutzerkonten sowie über 300 Mitarbeitern in Hamburg, Berlin, Münster, Darmstadt (Deutschland), Chicago (USA) und Seoul (Korea). Zur Gruppe gehören neben der gamigo AG u.a. Aeria Games, Infernum, Intenium, adspree und GameSpree. Das Unternehmen ist als Publisher von Free-to-Play Mobile- und Online-Games tätig und bietet im Rahmen der gamigo-Plattformstrategie auch modulare Software as a Service-Lösungen für den Geschäftskundenbereich an. Über die gamigo-Plattform können Publisher und Entwickler aus aller Welt ihre Produkte effizient und kostengünstig veröffentlichen und vermarkten. Zum Kernportfolio des Unternehmens gehören erfolgreiche Spieletitel wie Aura Kingdom, Desert Operations, Die Ratten, Dragon’s Prophet, Echo of Soul, Fiesta Online, Goal One, Last Chaos, Shaiya und Twin Saga. Bereits im Jahr 2000 veröffentlichte gamigo das erste deutschsprachig lokalisierte MMOG. gamigo strebt organisches Wachstum sowie Wachstum durch Übernahmen an und hat seit 2013 über 10 Akquisitionen getätigt, darunter Spiele- und Technologieunternehmen sowie einzelne Spieleassets.
Pressekontakt
edicto GmbH
Axel Mühlhaus / Dr. Sönke Knop
Tel.: +49 -(0)69-905505-52
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