- Streaming-Dienstleister Gorillabox präsentiert skalierbare Cloud-Gaming-Lösung: Dramatische Verkürzung des Installationsprozesses für Download-Spiele
- gamigo group zeigt diverse weitere Neuheiten auf der gamescom 2016
Hamburg, 15. August 2016 – Die gamigo AG („gamigo“, Anleihe WKN: A1TNJY), ein führendes Unternehmen im schnell wachsenden Markt für Spiele in Europa und Nordamerika, präsentiert auf der weltweit größten Spielemesse gamescom in Köln zusammen mit ihrer Beteiligung Gorillabox LLC eine revolutionäre, skalierbare Cloud-Gaming-Lösung.
Der 2014 gegründete innovative Realtime-Cloud-Solution-Dienstleister Gorillabox LLC hat die Technik nach ausgiebigen Tests produktionsreif gemacht. Es wird eine Cloud-basierte Technologie angeboten, die Client-Games (Spiele zum Herunterladen) während des Installationsprozesses als Stream darstellt. Somit können Nutzer Spiele in wenigen Sekunden starten, ohne auf Download, Installation und Updates warten zu müssen. Ein internationales Patent für die Technologie wurde bereits beantragt.
Die Technologie wird im vierten Quartal 2016 erstmalig mit dem gamigo-Multiplayer- Anime-Spiel Fiesta Online auf den Markt gebracht.
Neben dem Einsatz in gamigos Spieleportfolio – insbesondere bei den MMOGs (Massively Multiplayer Online Games), die einen substantiellen Anteil des gamigo-Portfolios ausmachen – wird die innovative Technologie auch im B2B-Geschäftsbereich vermarktet und damit die Software as a Service-Plattformstrategie gamigos stärken.
Remco Westermann, Vorstandsvorsitzender der gamigo AG, erklärt: „Mit Gorillabox haben wir die Möglichkeit unsere Registrierungs- und Installationsprozesse sowie den damit verbundenen Aufwand für Spieler deutlich zu reduzieren. Dies verbessert das Nutzererlebnis und ermöglicht uns ein noch kosteneffizienteres Marketing.“
Frederik Peter, einer der Gründer und Geschäftsführer der Gorillabox LLC, kommentiert: „Mit unserem neuen Produkt umgehen wir den zeitintensiven Installationsprozess von Client-Games. Streaming-Lösungen werden die Verfügbarkeit und das Spielerlebnis in naher Zukunft drastisch verbessern. Diese Entwicklung treiben wir gemeinsam mit der gamigo group voran.“
Neben Gorillabox werden im B2B-Pavillon der gamigo group auch andere Gruppengesellschaften ihre bestehenden und neuen B2B-Dienste präsentieren: MBE (Payment und Ticketing) highdigit (SaaS-Gamepublishing-Lösungen) sowie adspree (Lead Generation sowie die neue Sparte Influencer-Marketing).
Über den gamigo-Konzern
Die gamigo group ist eines der führenden Gaming-Unternehmen in Europa und Nordamerika mit über 100 Millionen registrierten Nutzerkonten sowie über 300 Mitarbeitern in Hamburg, Berlin, Münster, Darmstadt (Deutschland), Chicago (USA) und Seoul (Korea). Zur Gruppe gehören neben der gamigo AG u.a. Aeria Games, Infernum, Intenium, adspree und GameSpree. Das Unternehmen ist als Publisher von Free-to-Play Mobile- und Online-Games tätig und bietet im Rahmen der gamigo-Plattformstrategie auch modulare Software as a Service-Lösungen für den Geschäftskundenbereich an. Über die gamigo-Plattform können Publisher und Entwickler aus aller Welt ihre Produkte effizient und kostengünstig veröffentlichen und vermarkten. Zum Kernportfolio des Unternehmens gehören erfolgreiche Spieletitel wie Fiesta Online, Last Chaos, Dragon’s Prophet, Desert Operations, Echo of Soul, Shaiya, Aura Kingdom, Dawn of Gods, Goal One sowie das Cross-Plattform-Spiel Die Ratten. Bereits im Jahr 2000 veröffentlichte gamigo das erste deutschsprachig lokalisierte MMOG. gamigo strebt organisches Wachstum sowie Wachstum durch Übernahmen an und hat seit 2013 über 10 Akquisitionen getätigt, darunter Spiele- und Technologieunternehmen sowie einzelne Spieleassets.
Über die Gorillabox LLC
Die Gorillabox LLC bietet innovative Cloud-Services mit dem Fokus Cloud-Gaming sowohl im End- als auch Geschäftskundensegment an. Die Lösung von Gorillabox ist geeignet für alle Spiele und Anwendungen, die große Datenmengen erfordern. Sie übernimmt Download, Installation und Patching der Software im Hintergrund, während Nutzer das Spiel als Cloud-Gaming-Angebot sofort nutzen können, bis dieses lokal vollständig spielbereit ist. Im Gegensatz zu anderen Downloader-Technologien hat Gorillabox eine kosteneffiziente Lösung entwickelt, die keine Zuarbeit des Spieleentwicklers erfordert. Die sehr schnelle Responsetime der Streaming-Technik sowie der Low-Cost-Approach ermöglichen viele zusätzliche Anwendungen, die sich in Entwicklung befinden. Gorillabox verfügt über ein Team von 14 Entwicklern.
Pressekontakt
edicto GmbH
Axel Mühlhaus / Dr. Sönke Knop
Tel.: +49 – (0)69 – 905 505 – 52
Mail: gamigo@edicto.de
www.gamigo.ag