gamigo präsentiert die „MaiLights“ 2015

Hamburg, 30. April 2015 – Der Wonnemonat Mai verspricht auch bei gamigo einen bunten Strauß an Neuigkeiten, Events und zahlreichen Updates. Alle Spieler können sich auf eine aufregende Zeit freuen. Im Mai gibt es auch ordentlich was zu zelebrieren: Am 24. Mai feiert Champions of Regnum bereits seinen 8. Geburtstag. Die Party Vorbereitungen laufen auf Hochtouren, geplant ist ein In-game und Forenevent. Doch was sich genau dahinter verbirgt, verrät das Team an dieser Stelle noch nicht. Auch bei Asterix & Friends gibt es was zu feiern: Der Entwickler Sproing betreibt das Spiel nun seit einem ganzen Jahr, das wollen sie gebührend feiern. Alle Asterix-Fans aufgepasst, das Team rund um Asterix plant einige Aktionen in der Community zum Jahrestag! Wer nichts verpassen will, sollte die Augen und Ohren offen halten!

Ein kleiner Tipp: Am 10. Mai ist Muttertag.

Fiesta – Pagel´s IvasionMonat der Herausforderungen…
Für alle Spieler über Level 90 wird der Mai zum Monat der Herausforderungen bei Fiesta. Die Dungeons, Leviathan´s Nest, Drachengrab sowie Geheimes Labor werden in den nächsten Tagen auch im Hardcore Modus erreichbar sein. Falls ihr Level 90 noch nicht erreicht habt, solltet ihr euch beeilen und euren Charakter leveln!

Last Chaos – Der verlorene Vater…
In Last Chaos wird es spannend im Mai und so einige aufregende Events warten auf die Spieler. Neue personifizierte Titel mit tollen visuellen Effekten stehen für die Charaktere zur Verfügung. Während der Jagd nach Monstern sind in allen Regionen spezielle Items zu finden. Wer es noch etwas spannender mag, der sollte am „Vatertag“ sehr wachsam sein. Alle Hobby-Detektive aufgepasst: Was ist mit dem vermissten Vater geschehen? Zum „Crime Story Event“ müssen die Spieler ihre investigativen Fähigkeiten unter Beweis stellen und den „vermissten Vater“ finden. Es warten tolle Belohnungen auf die Detektive.

Shikihime Zoushi – verlässt die Beta Phase…
Für Shikihime Zoushi hält der Mai was ganz besonderes bereit: Commercial Launch! Ab dem 07.05. ist das browserbasierte Strategiespiel auf Deutsch und Englisch für jeden frei verfügbar. In diesem Strategie-Spiel mit RPG-Elementen kontrolliert der Spieler in der prächtigen Welt des altertümlichen Japans als ein Onmyoji – Meister des Yin & Yangs – eine ganz besondere Einheit: die Shikihime! Anlässlich des Commercial Launches wird eine ganz neue kämpferische Shikihime im Spiel begrüßt. Magische Beschwörungen in liebreizender Anime-Gestalt warten nur darauf, trainiert zu werden.

Taern – Blut. Tod. Vergeltung. – Der große LIVE Stream…
Aus den zahlreichen Bewerbungen der Community wurde eine oder ein glücklicher Ausgewählt, der gemeinsam mit dem Team durch die Welten von Taern streift, vor den Augen der gesamten Community. Wer die originellste Bewerbung auf den Bildschirm zauberte und das gesamte Team überzeugte, seht ihr am 16. oder 17. Mai. Hier geht es direkt zum live Stream!

Mit spannenden Feiertags-Quests lockt ebenfalls das neue Fantasy free2play MOBA Prime World. Vom 1. Mai bis zum 3. Mai lautet das Motto „Arbeit und Kampf zusammen mit Prime World!“ – hier wird es über die freien Tage nicht langweilig zu werden.

Loong – Dragonblooddas Land der Pfirsichblüte…
Endlich ist es so weit!  Das Land  der Pfirsichblüten öffnet seine Pforten. Hier bekommen Spieler ab Level 80 die Chance, sich neuen Herausforderungen zu stellen. Gemeinsam mit zwei weiteren Kämpfern müssen die mutigen Helden gegen Krieger, Succubi und Zauberer kämpfen, welche von vier heimtückischen Generälen angeführt werden. Mit der richtigen Strategie können sie den Herrscher Lian Nue besiegen, um mit reichlich wertvollen Schätzen belohnt zu werden.

Das Guns and Robots Team wird im  Mai die deutsche Version des Arena-Actionkrachers auf „Steam“ präsentieren. Dieser gebührende Anlass muss natürlich auch mit besonderen Angeboten gefeiert werden. Deshalb hat sich das Team ganz besondere Paket-Variationen einfallen lassen: Terminator-Paket, Starter-Paket, Veteranen-Paket sowie das Epos-Paket. Was sich im Detail darin verbirgt und wann genau sich der Vorhang für Guns and Robots auf der Steam-Plattform öffnet, erfahrt ihr im Forum.

Über die gamigo group:
Die gamigo group ist eines der führenden Gaming Unternehmen in Europa und Nordamerika. gamigo gehört zu den ersten Unternehmen, die das boomende Marktsegment der Online-Games für sich entdeckten und veröffentlichte bereits im Jahr 2000 das erste vollständig deutschsprachig lokalisierte MMOG. Rund 120 Mitarbeiter in Hamburg, Berlin (Deutschland), San Francisco, Chicago (USA), Seoul (Korea) und Kaliningrad (Rußland) kümmern sich um die drei Bereiche: Plattform Angebote (u. a. GaaS), Publishing von Free-to-Play Mobile- und Online-Games und das Betreiben von Gaming Portalen. Mit erfolgreichen Multiplayer-Online-Rollenspielen wie Fiesta Online und Last Chaos verfügt gamigo über Spiele mit langjähriger loyaler Kundenbasis. Parallel dazu wird das bestehende -Games-Portfolio stetig mit neuen Titeln erweitert, wie zum Beispiel: Bonga Online, Kings and Legends sowie Wickie Online. Insgesamt verfügt die gamigo group weltweit über mehr als 40 Millionen registrierte Spielerkonten. Neben Online-Multiplayer-Games investiert gamigo auch verstärkt in Mobile-Games, unter anderem mit Spielen wie Dino Empire und dem Cross-Plattform Game Die Ratten.

Bei Rückfragen wenden Sie sich bitte an:
gamigo AG
Michelle Kuhnert
Behringstrasse 16b
22765 Hamburg
Mail: pr@gamigo.com
Tel.: +49 -(0)40-411885-248

gamigo verstärkt Position im Spielemarkt und erhöht Plattformeffizienz mit Kauf von GameSpree

  • GameSpree trägt ab sofort positiv zum Nettoergebnis sowie Cashflow bei
  • Erwerb bietet großes internationales Wachstumspotential
  • Plattformstrategie bringt hohe Einsparungen
  • Erwerb durch Eigenkapital

Die gamigo group, ein führendes Gaming Unternehmen in Europa und Nordamerika, hat durch die Übernahme der Berliner GameSpree GmbH ihre Position im Spielemarkt erfolgreich weiter ausgebaut. GameSpree ist ein dynamischer und international aufgestellter Publisher von Browser- und Mobile Games. Mit dieser neuerlichen Akquisition, rückwirkend zum 1. Februar 2015, erweitert gamigo sein Spiele-Angebot und hebt gleichzeitig Synergieeffekte durch Verfolgung der eingeschlagenen Plattformstrategie.

Der Kaufpreis wird komplett in neuen gamigo-Aktien bezahlt. Über dessen genaue Höhe wurde zwischen den Parteien Stillschweigen vereinbart.

GameSpree verfügt vor allem mit „Kings & Legends“ und „WAR2 Glory“ über zwei Spiele, die enormes Wachstums- und Internationalisierungspotential aufweisen. Der Jahresumsatz von GameSpree liegt bei ca. zweieinhalb Mio. Euro. Für 2015 wird ein operativer Gewinn (EBITDA) von rund 0,8 Mio. Euro erwartet. Somit steigert GameSpree ab sofort den positiven Cashflow von gamigo.

Darüber hinaus sorgt die Akquisition für erhebliche Einspareffekte. Am Standort Berlin werden GameSpree und die Berliner gamigo-Beteiligung, der Mobile Games Publisher Piraya Mobile GmbH, zusammengelegt. Des Weiteren führt die Integration der GameSpree-Technik in die gamigo-Plattform für zusätzliche Einsparungen.

Durch die erfolgreiche Akquisitionsstrategie steigert gamigo das Volumen auf seiner Plattform und damit deren Effizienz. Weitere wertschaffende Akquisitionen sind geplant.

Theodor Niehues, Vorstand der gamigo group, erläutert: „Wir kündigen nicht nur Akquisitionen an, wir liefern auch. Nach dem Erwerb von INTENIUM und der Aufstockung bei Piraya von 49 % auf 100 % stellt GameSpree bereits die dritte Akquisition binnen weniger Monate dar. Dadurch verbessern wir unser Ergebnis: Denn mehr Volumen auf unserer Plattform bedeutet eine höhere Effizienz. Besonders freue ich mich, dass wir durch den Erwerb von GameSpree jetzt zwei neue international sehr wachstumsstarke Spiele in unserem Portfolio haben.“

Über die gamigo group
Die gamigo group ist eines der führenden Gaming Unternehmen in Europa und Nordamerika. gamigo gehört zu den ersten Unternehmen, die das boomende Marktsegment der Online-Games für sich entdeckten und veröffentlichte bereits im Jahr 2000 das erste vollständig deutschsprachig lokalisierte MMOG. Rund 100 Mitarbeiter in Hamburg, Berlin (Deutschland), San Francisco, Chicago (USA) und Seoul (Korea) kümmern sich um die drei Bereiche: Plattform Angebote (u. a. GaaS), Publishing von Free-to-Play Mobile- und Online-Games und das Betreiben von Gaming Portalen. Mit erfolgreichen Multiplayer-Online-Rollenspielen wie „Fiesta Online“ und „Last Chaos“ verfügt gamigo über Spiele mit langjähriger loyaler Kundenbasis. Parallel dazu wird das bestehende Games-Portfolio stetig mit neuen Titeln erweitert, wie kürzlich zum Beispiel: „Guns & Robots“, „General War“ sowie „Wickie Online“. Insgesamt verfügt die gamigo group weltweit über mehr als 35 Millionen registrierte Spielerkonten. Neben Online-Multiplayer-Games investiert gamigo auch verstärkt in Mobile-Games, unter anderem mit Spielen wie „Dino On Fire“ und „Die Ratten“.

Bei Rückfragen wenden Sie sich bitte an:

edicto GmbH
Axel Mühlhaus / Werner Rüppel
Tel.: +49 -(0)69-905505-52
Mail: gamigo@edicto.de
www.gamigo-anleihe.de

 

gamigo AG erzielt 2014 positives operatives Ergebnis

  • EBITDA dreht nach vorläufigen Zahlen (IFRS) auf plus 1,9 Mio. Euro
  • Positive Entwicklung im 1. Quartal 2015
  • Positiver Cashflow
  • Positives Nettoergebnis und mind. 20 Prozent Umsatzwachstum für 2015 erwartet

Die gamigo AG, ein führendes Gaming Unternehmen in Europa und Nordamerika, hat den positiven Ergebnistrend auch im 4. Quartal 2014 fortgesetzt und das Gesamtjahr 2014 mit einer deutlichen Ergebnisverbesserung abgeschlossen. So drehte nach vorläufigen Zahlen, die erstmals nach IFRS ermittelt wurden (zuvor HGB), das operative Konzernergebnis (EBITDA) von minus 0,04 Mio. Euro in 2013 markant auf plus 1,9 Mio. Euro in 2014. Der operative Konzernumsatz lag in 2014 mit 15,1 Mio. Euro stabil auf dem Niveau des Vorjahres. Qualitativ fand jedoch eine deutliche Verbesserung der Umsatzqualität durch die Neupositionierung in Form der kapitalschonenden Plattformstrategie statt. Nicht wachstumsfähige und niedrigmargige Spiele und Geschäftsbereiche wurden durch profitablere Wachstumsprodukte entsprechend der Wachstumsstrategie ersetzt. Hiermit wurde eine solide Basis für nachhaltiges Wachstum in 2015 und für die kommenden Jahre geschaffen.

Zur signifikanten Verbesserung der Rentabilität haben neben der verbesserten Qualität des Umsatzes auch Kostenoptimierungen beigetragen. Bedingt durch das deutlich gesteigerte EBITDA hat sich auch der operative Cashflow stark verbessert.

Das Konzernergebnis vor Steuern und das Nettoergebnis werden für das Geschäftsjahr 2014 noch negativ sein, da einmalige Sonderabschreibungen durch die Bereinigung von nicht renditestarken Spieleassets vorgenommen wurden.

Die finalen Zahlen und der Geschäftsbericht werden im Juni 2015 publiziert.

Nach vorläufigen internen Zahlen hat sich der positive Trend sowohl beim Umsatz als auch beim Ergebnis im saisonal schwächeren 1. Quartal 2015 fortgesetzt. Mehrere neue Spiele wie zum Beispiel Die Ratten (Online, Facebook, IOS, Android) und Wickie Online verzeichneten dabei ein signifikantes Wachstum. Zusätzlich stößt die neue Plattform „Gaming as a Service“ ebenfalls auf großes Interesse bei den Nutzern und zeigt hohes Wachstumspotential. Die kürzlich in den USA neu vorgestellten „Gaming as a Service“ Plattformservices wurden sehr positiv vom Markt aufgenommen – die Gesellschaft investiert weiter in den Ausbau dieses Bereiches. Auch im Geschäftsjahr 2015 plant gamigo, durch weitere Akquisitionen zu wachsen. Ziel ist ein Umsatzwachstum von mindestens 20 Prozent. Die Gesellschaft strebt an, im Gesamtjahr 2015 ein positives Nettoergebnis zu erwirtschaften.

Theodor Niehues, Vorstand der gamigo AG, erklärt: „Wir befinden uns weiterhin auf einem guten Kurs. Die strategische Neuausrichtung des Unternehmens zeigt jetzt ihre positiven Auswirkungen. Operativ verdient der gamigo-Konzern Geld und wir können die Zinsen unserer Anleihe komplett aus unserem eigenen Cashflow bedienen. Das Geschäftsjahr 2015 ist sehr gut gestartet und die neuen Produkte, Spiele und Dienste sind in hohem Maße erfolgversprechend. Weiterhin zeigen sich gute Opportunitäten für Übernahmen. Daher sind wir zuversichtlich, dass sich sowohl der Umsatz als auch das Ergebnis in 2015 stark verbessern werden.“

Über die gamigo group
Die gamigo group ist eines der führenden Gaming Unternehmen in Europa und Nordamerika. gamigo gehört zu den ersten Unternehmen, die das boomende Marktsegment der Online-Games für sich entdeckten und veröffentlichte bereits im Jahr 2000 das erste vollständig deutschsprachig lokalisierte MMOG. Rund 100 Mitarbeiter in Hamburg, Berlin (Deutschland), San Francisco, Chicago (USA) und Seoul (Korea) kümmern sich um die drei Bereiche: Plattform Angebote (u. a. GaaS), Publishing von Free-to-Play Mobile- und Online-Games und das Betreiben von Gaming Portalen. Mit erfolgreichen Multiplayer-Online-Rollenspielen wie „Fiesta Online“ und „Last Chaos“ verfügt gamigo über Spiele mit langjähriger loyaler Kundenbasis. Parallel dazu wird das bestehende Games-Portfolio stetig mit neuen Titeln erweitert, wie kürzlich zum Beispiel: „Guns & Robots“, „General War“ sowie „Wickie Online“. Insgesamt verfügt die gamigo group weltweit über mehr als 35 Millionen registrierte Spielerkonten. Neben Online-Multiplayer-Games investiert gamigo auch verstärkt in Mobile-Games, unter anderem mit Spielen wie „Dino On Fire“ und „Die Ratten“.

Bei Rückfragen wenden Sie sich bitte an:

edicto GmbH
Axel Mühlhaus / Werner Rüppel
Tel.: +49 -(0)69-905505-52
Mail: gamigo@edicto.de
www.gamigo-anleihe.de